ドラプロ見聞録

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まそっぷ!(両手編)

再びアッシュだ。
アッシュ

ギールの使用タレント紹介、両手編だな。
まあ片手メインのギールはあまり使わないんだが……。良かったら見て行ってくれ。

【ファイアブレード】
DragonsProphet_20140731_075112.jpg
ア「炎系両手スキルの基本と言ってもいいな。」
ギ「でも侮れない。まずこれによって自分に付くbuff「バーンフレイム」は、この後の高威力スキルの発動条件になってるし、
パッシブスキル『イグナイト』を習得すれば、ファイアブレードにDOTも付く。
さらに言えば『イグナイト』はまた別のスキルのトリガーになってたりするから、全ての基本と言ってもいいかも。」
ア「ディレイも短くて連発できるしな。まあ10振るかは悩みどころか。」


【フレアドラゴンブレス】
DragonsProphet_20140731_075148.jpg
ア「旧タレントにもあった、自身中心の範囲技だな。」
ギ「DOTが無くなって威力が落ちたけど、モーションが無くなって発動は早くなったね。
  まあ前の『せーの、どーん!』って感じのモーションも好きだったんだけど……。」
ア「これも『バーンフレイム』を獲得できる技だな。ファイアブレードは中距離単体用、こっちは接近範囲用ってとこか。」


【フレイマーストーム】
DragonsProphet_20140731_075122.jpg
ア「旧タレント『トルネウィンド』の炎版か。」
ギ「片手には氷版もあるね。吹き飛ばしと、バーンフレイム一つ獲得。」
ア「この手のスキルは距離を離したいとき、相手のスキを作りたいときに有効だな。」
ギ「ちなみにこれはゴッドタレントだから、60以上で習得だね。」



【バーニルド】
DragonsProphet_20140731_081717.jpg
ギ「ターゲットの位置に炎を出現させて、敵を燃やすスキル。」
ア「ゴッドタレントの一つだな。これもバーンフレイムを獲得するタイプか。」
ギ「あと『イグナイト』があるとターゲット周辺攻撃に化ける。だからファイアブレードの後に撃つのがいいんじゃないかな?」


【フレイムキャノン】
DragonsProphet_20140731_075140.jpg
ア「ようやくバーンフレイムを『消費する』スキルだな。」
ギ「そしておそらく炎系の主砲。かなり威力が高くて、貫通するから複数の敵に大ダメージを与えられる。
  そしてディレイが短めで連射が効く。バーンフレイムさえあれば、だけど」
ア「にしても画像がほとんどファイアブレードと同じだな。」
ギ「そこは撮影者の力量不足orz」


【メテオ】
DragonsProphet_20140731_082652.jpg
ア「これも旧タレントにあったな、隕石を落とす技か。」
ギ「バーンフレイムがあるとそれを消費して追加ダメージが出るように。」
ア「バーンフレイムがなくても発動はできるみたいだな。」
ギ「なくてもなかなか強いんだよね。範囲攻撃だし。」


【ゲインフレイム】
DragonsProphet_20140802_150950.jpg
ギ「汚物は消毒だー!」
ア「よし消毒してやる、そこに直れ。」
ギ「……というわけで、DSPの続く限り炎のレーザーを照射し続ける技。」
ア「実戦では使っていないな。ネタにはなるが……。」
ギ「使ってないからわからない、ってだけであって、使えないとは言い切れないけどね。」



【ハーデスラウド】
DragonsProphet_20140731_075232.jpg
ギ「『清流』ラバスジェイ……熱き大地に、業火の鉄槌を穿て!竜魂召喚!ハーデスラウド!!」
ア「……お前の大好きな龍召喚スキルだな。」
ギ「一定範囲内に、火球を落として当たったら大ダメージ、効果時間中は周囲を竜が飛び回ります。」
ア「まあお前好みの派手なスキルだな。」
ギ「ただし飛んでる竜の旋回半径が広いから、正直見えにくいのが難点。高度も高いし。」


まとめるとこんな感じだな。
・片手杖は氷、雷。両手杖は土、炎。ただし属性の概念がオラディアにはないので、好みの問題。
・片手杖は行動阻害、設置系など、テクニカルなスキルが多い。高威力攻撃サンダー系列はディレイ長め。
 両手杖は高威力、DOTなど火力重視。短いディレイで高威力攻撃を連発できる固定砲台。
 (ただしバーンフレイムをうまく組み込む必要がある。)
 総合的には割とどっちもどっち。瞬間火力の片手、継戦火力の両手、といった感じか。
・ベースタレントは40しか振れないので、取捨選択が必須。アースガードは必須だが、
 他は自身のステータスやプレイスタイルと相談。

ギールとしてはどうなんだ、だいぶ様変わりしたが。

ギ「個人的には大 満 足。」

ほう、その心は?

ギ「まずライド一辺倒からの脱却だね。猫も杓子もライドしか使ってなかったのが、
  共闘派の価値が見直されるようになった……と思う。CHM振り共闘型としては嬉しい限り。」

でもギールのプレイスタイルもかなり変わってるよな。

ギ「うーん、タワーディフェンスをやってたのがスタイリッシュアクションになった感じ?」

こりゃまたずいぶん大きな変更だな。

ギ「今までの私の戦い方って、敵を鈍足化、自分を高速化させて、相手を近づけさせないように戦ってたんだけど、
  今回で鈍足系スキルはちょっと弱体化してるからね。代わりに雷系のスキルで、中距離から相手の攻撃を躱しながら
  戦ってくスタイルになった。火力は上がったけど、リスキーにはなったかな。」

まあなんにせよ、まだ使ってない未知のスキルも多いしな。今後また変わっていくかもしれないが……

ギ「まあなんにせよ私の基本はドラゴンを召喚しての共闘型だから、特に瞬間火力の高いアッシュには期待してるよ!」

う、うるせー!ほら、とっととエリアイベント行くぞ!


アッシュ

DragonsProphet_20140731_081539.jpg
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  1. 2014/08/02(土) 15:40:36|
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